Gévia

Application de voyage

Gévia est un projet d'application favorisant le voyage de proximité. Ce projet est en cours de production et a pour vocation de valoriser les activités du terroir, inscrit dans une logique de consommation responsable accessible à tous.

L'objectif premier est de s'implanter en France et au Québec afin de se développer plus facilement sur le continent américain et européen dans un objectif de croissance.

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En groupe

Teddy's & Baby's

Site vitrine

Teddy’s & Baby’s est un réseau de micro-crèches situé à Challes-les-Eaux et Drumettaz-Clarafond qui accueille des enfants âgés 2 mois et demi à 4 ans.

Le site devait mettre en avant les valeurs, les équipes de Teddy’s & Baby’s et la pédagogie de ces crèches.

Ce projet faisait partie d'un réseau de micro-crèches.

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Figma
Projet entreprise

Son univers

Teddy's and Baby's voulaient transmettre ses valeurs autour du bien-être de l'enfant passant également par son intérêt pour l'écologie et la nature.

J'ai alors choisi des couleurs douces autour du bleu et du vert, avec des formes et symboles floraux. Le logo est inspiré d'un mélange des deux peluches des enfants des fondatrices de la micro-crèche. Il devait être moderne et "fait main", pour garder un esprit enfantin et nostalgique.

Domiciliation
& Réservation

Plateforme de réservations

Domiciliation & réservation est un projet en cours de finalisation, pour le moment son nom est anonymisé.

Ce projet est d'abord centré sur la création d'un site de réservations de salles et de bureaux ainsi que de domiciliation.
L'objectif fini de ce projet et de proposer au long terme un back office de gestion des réservations

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Projet d'entreprise

Bientôt

Ce projet est en cours de réalisation, il fait partie d'un réseau de sites web, et d'une plateforme de gestion.

On retrouve la possibilité de réserver directement en ligne, des salles, des bureaux, mais aussi de la domiciliation.

Eyefiz Digital

Site vitrine

Eyefiz Digital est une petite agence de création de sites web créée en 2020.

Cette entreprise est empathique et humaine, elle a donc adopté un univers graphique autour du champ lexical de la boisson afin de renforcer l'idée de sa convivialité.

Aujourd'hui, une version sur fond clair est disponible. Une version améliorée et une version sur fond sombre est en cours de production.

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Blender
Figma
Projet entreprise

Parlons crus

Média journalistique

Parlons crus est un média journalistique autour de la vulgarisation du vin auprès
du plus grand nombre.

Il se définit comme étant :
"Média indépendant en ligne qui parle de vin sans péter plus haut que son cru."

On retrouve divers articles comparatifs, des bonnes adresses, des interviews, etc.

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Figma
Projet d'entreprise

À propos

Ayant déjà une charte graphique établie, nous avons principalement travaillé sur le design des pages, notamment sur des conseils d'UX.

Ce site est adapté également pour des personnes malvoyantes.

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Dixce

Travail UX/maquette d'application mobile

Dixce est un travail d'expérience utilisateur autour de l'accessibilité à l'éducation sexuelle chez les jeunes.

Après une étude de la cible, et du marché, nous avons proposé une application adaptée.

Ce projet faisait partie de mon diplôme de directrice artistique multimédia.

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After Effects
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En groupe

Tempoésie

Application tablette

Lors de l'exposition de la fête du code créatif le 3 et 4 mars 2018, nous avons procédé à une relecture des œuvres de la collection temporaire intitulée « L’Œil écoute ».

Nous nous sommes focalisé sur la travée concernant la poésie sonore.

Et nous avons créé un dialogue entre le contenu numérique et son œuvre (ou un objet) physiquement présent dans l’espace.

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Exposition
Panda Suite
En groupe

Rethink

Vidéo mapping

L'École Supérieure du Digital a organisé la 6e édition de sa Diginight en Live sur Twitch, un rendez-vous culturel et artistique, alliant innovation et technologies. Lors de cet évènement, l'atrium de l'école a été transformé par le biais du vidéo mapping alliant conception graphique et projection numérique.

Ci-dessous, voici une vidéo faite, par l'atelier vidéo, à propos de notre atelier de vidéo mapping.

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Madmapper
Blender
En groupe

Projection

Nous étions une équipe de 30 personnes.
Après avoir choisi notre axe de réflexion, nous avons testé le logiciel de video mapping, installé les projecteurs, ainsi qu'une structure circulaire au centre de notre projection. Nous avons également préparé une maquette de l'atrium à partir des tables et chaises de nos salles.

Les matières

Pendant ses deux semaines, nous avons cherché, divers matériaux ayant pour vocation d'être projeté/diffusé sur l'atrium.

Ses matières étaient principalement faites à partir d'animations 3D et 2D.

J'ai produit des animations 3D, destiné à être projeté au centre du cercle suspendu, que nous avions créé pour l'occasion.

L'atelier de l'eau

Cet atelier visait à jouer sur les vibrations de l'eau afin d'en modifier son reflet. L'objectif initial était de filmer le reflet du video mapping à travers l'eau afin de créer une confusion visuelle chez le spectateur. Cependant, l'image obtenue n'était pas convaincante, à cause, de la mise au point devenu flou par la différence de niveau entre l'eau et son reflet. Nous avons alors décidé de jouer sur les effets de couleurs et d'intégrer le résultat final directement en matière première de projection.

The Handmaid's Tale

Motions

Pendant mon année de DA, j'ai réalisé une vidéo motion de générique de la série The Handmaid's Tale.

Cette série est composée d'énormément de comparaisons, de connotations religieuses afin de minimiser l'horreur des actes commis. J'ai récupéré ses images afin de créer ce générique.

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Illustrator
After Effects
Solo

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Sylfish Prod

Identité visuelle

Sylfish Prod est un compositeur de musique instrumentale.

Il a pour vocation de faire connaître ses musiques par le biais de ça chaîne YouTube et des réseaux sociaux.

Un nombre de clips vidéo en motion sont en cours de réalisations.


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Illustrator
After Effects
Solo
est.lesage@gmail.com
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